作者:佚名 来源:网络 点击: 2007-6-18 10:54:33 【字体:
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场景第一部分:树木制作
1. 单击Geometry(几何体),在Standard Primitives下拉列表中选择IDV Software,会出现Speed Tree选项,单击Speed Tree。
2. 在Top视图上单击一下,出现一棵树的模型。
3. 单击Modify出现下拉菜单,对下面菜单进行操作:
4. 单击import “.spt” file(导入不同形状的树种),在出现的对话框中选择English oak(英格兰枞树)。
5. 如果大家这时候渲染一下场景,你就会看到一棵English oak(如图)。

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